Fabrics of Interface

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Konzept

Die virtuelle Rauminstallation Fabrics of Interfaces visualisiert  das 2. Kapitel des gleichnamigen Artikels von Stephen Monteiro aus dem Jahr 2017. Monteiro untersucht in diesem Kapitel v.a. Zusammenhänge von technischen Begriffen, die aus der Textilarbeit entnommen wurden und heute auch zur Beschreibung von digitalen Interfaces verwendet werden. Für die Installation wurden einige Begriffe ausgewählt und ihre Bedeutung typografisch in der VR-Welt visualisiert. Die Farbigkeit und Struktur des Raumes ist an den Aufbau von Pixelbildern angelehnt und setzt die textilen Begriffe in eine digitale Umgebung.

Die Arbeit entstand in Zusammenarbeit mit Melvin-Eli Urlu und Leonie Schatter  an der Fachhochschule Potsdam im Wintersemester 2021 | 22 im Kurs Virtuelle Typografie unter der Leitung von Professor Boris Müller.

Info

Jahr

2021 | 2022

Projekt

VR-Projekt "Fabrics of Interface" | FH Potsdam

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